Penggemar Olahraga Taruhan ESports AS naik 14% pada tahun 2016

Penggemar olahraga Taruhan ESports AS naik 14% pada tahun 2016

Jumlah penggemar eSports di AS telah meningkat 14 persen tahun ini dan kebanyakan dari mereka adalah generasi millennial.

Penggemar eSports AS mendasarkan 14% pada tahun 2016Menurut Laporan eSports Nielsen terbaru, jumlah basis penggemar eSports mengalami pertumbuhan pesat tahun ini dibandingkan dengan hanya 8 persen tahun lalu. Laporan itu menunjukkan bahwa 77 persen dari semua penggemar eSports adalah laki-laki sementara 61 persen adalah generasi millennial.

Penggemar ESports, menurut laporan Nielsen terbaru, dua kali lebih mungkin untuk menghabiskan empat jam per minggu pada kegiatan / hiburan terkait eSports. Mereka juga dua kali lebih mungkin untuk melakukan streaming acara olahraga tradisional secara online sebagai penggemar non eSports.

Data lebih lanjut mengungkapkan bahwa 71% penggemar esports melakukan streaming online, dengan hanya 40% menonton di TV. 23% dari penggemar ini juga menghadiri acara secara langsung.

Penggemar olahraga-E memiliki kemungkinan tiga kali lebih besar daripada rata-rata orang Amerika untuk menjadi penggemar pertempuran / olahraga, balap, dan sepak bola Amerika Serikat / European, yang juga merupakan tiga genre paling populer dari gim video olahraga.

“ESports bukan lagi kegiatan ceruk — ini adalah salah satu segmen yang tumbuh paling cepat di seluruh industri olahraga,” kata Nicole Pike, Direktur Nielsen Games. “Laporan eSports 2016 Nielsen menawarkan wawasan mendalam tentang bagaimana penampilan pemirsa yang berkembang ini, serta bagaimana hal itu dibandingkan dengan penggemar olahraga tradisional dan apa yang perlu dipahami oleh merek dan pemasar ketika mencoba melibatkan mereka.”

Membuktikan hal ini, Las Vegas dilaporkan memposisikan diri sebagai ibukota eSports dunia.

Laporan Taruhan ESports mengatakan bahwa Komite Kebijakan Permainan Nevada yang dipimpin oleh Gubernur Brian Sandoval dijadwalkan bertemu hari Rabu ini untuk membahas – antara lain – masa depan eSports.

Pengatur permainan, pembuat undang-undang, dan eksekutif dari perusahaan game di negara bagian itu mendiskusikan agenda utama pada hari itu: “Bagaimana Nevada dapat menjadi ibu kota eSports dunia.”

Meskipun tidak mungkin bahwa pertemuan tersebut akan menghasilkan rekomendasi resmi, itu dianggap sebagai tanda positif bagi Las Vegas dalam usahanya untuk menjadi pusat yang berarti bagi industri ESports.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *